Steven Spielberg er glad i spill, det har vi visst lenge. Vi har truffet på ham på E3 flere ganger, for eksempel. Og det er en god del år siden EA annonserte et samarbeid med den legendariske regissøren om å utvikle flere spill. Aha, tenkte vi, dette blir sikkert kjempeepisk og storslått.
Nei.
Boom Blox er det første resultatet av samarbeidet, og er faktisk noe så enkelt som et puzzlespill. Enkelt bare på overflaten altså, for dette er ganske komplekst etter hvert, og overraskende morsomt.
Bygd for Nintendo
Spillet er eksklusivt til Nintendo Wii, og benytter seg av den bevegelsesfølsomme kontrolleren på en glimrende måte. Og konseptet er veldig lett å forstå: Den handler om å manipulere blokker som er plassert over de mange brettene. Disse følger fysikkens lover, og det blir åpent for mer og mer kreative løsninger utover, med bruk av diverse nye verktøy og funksjoner.
Førsteinntrykket er usedvanlig sjarmerende. Spielberg har valgt en koselig visuell stil på spillet, med mye farger på menyene, og småartige figurer som etterligner diverse dyr, men er laget av klosser. Det er tydelig at det hele skal være ekstremt familievennlig, men klarer samtidig ikke å fremstå som i overkant barnslig eller søtt. Det er faktisk genuint sjarmerende og morsomt.
Vi legger med en gang merke til en hel del spillvarianter. I hovedsak en enkeltspillerdel, men også en rekke flerspillermuligheter, og ikke minst en egen modus som lar deg bygge egne brett fra ingredienser du har låst opp ved vanlig spilling.
Sammenraste nye bygninger
Så, det første vi gjør er å naturligvis gå gjennom den nokså korte opplæringsmodusen. Her blir vi forklart spillets mekanikk, som egentlig ikke er spesielt vanskelig å sette seg inn i. Det fungerer slik: De aller fleste brett består av tårn bygget av klosser. Din oppgave er stort sett å få tårnene til å rase sammen, slik at du samler inn flest mulig poeng ved at krystaller som er plassert på diverse steder detter i bakken. Ditt primære verktøy er en ball du kaster på tårnene ved å svinge Wiimoten, og når klossene treffes av ballen følger de fysikkens lover på en imponerende måte.
Det er langt fra alt, imidlertid. Klossene finnes i en rekke varianter. Noen er av tre og er enkle å velte, andre er av metall og rører seg knapt. Så finnes det en lang rekke spesialklosser: Noen bare forsvinner når de blir truffet. Andre eksploderer. Andre er kjemiske, og sprenger hvis de kommer borti en annen kjemisk kloss. Lenger ut i spillet krever spillet temmelig stram kontroll på hvilke klosser som skal utyttes når. Og ikke tro at du kan bare slenge ballen i det uendelige. Du må stort sett greie deg med noen få kast for å rase ned tårnet, ellers kommer du deg ikke videre.
Det er ikke bare baller du skal kaste heller. Ganske raskt får du tilgang til en bowlingkule, for eksempel, som har potensiale for større ødeleggelser. Så låser vi opp en laserpistol som lar oss skyte på blokkene. Dermed skiftes også spillets tempo: Noen av laserpistolbrettene er rene skytegallerier, der klosser med varierende poengsum blir kastet i lufta og du må skyte dem alle.
Kreativ ødeleggelse
Kompleksiteten fortsetter bare å vokse. Vi må forholde oss til mer og mer avanserte konstruksjoner, noen ganger må vi dra ut klosser fra tårnene og faktisk unngå at de raser sammen, andre ganger må vi løse avanserte fysikkgåter ved å la spesifikke tårn velte på hverandre i riktig øyeblikk.
Det er flere hunder av disse gåtene med i spillet, de fleste er lagt opp til å løses i løpet av minutter, men det er fort gjort å bli sittende fast på de avanserte brettene senere i spillet. Men den vanedannende følelsen er alltid tilstede. Du har hele tiden lyst å ta en runde til. Dette er smart, avhengighetsskapende gameplay.
Fysikkaspektet av spillet er kanskje det mest imponerende med Boom Blox. Klossene oppfører seg virkelig realistisk, der de detter ned på hverandre, velter og ruller bortover. Det åpner for noen virkelig kreative og morsomme øyeblikk.
Som sagt, det er også støtte for flerspiller her, både kooperativt og konkurranseorientert. Flere spillere kan for eksempel dele den samme kontrolleren, da en del av gåtene er turbaserte, andre utfordringer krever at du jobber sammen med en venn for å finne ut hvilke klosser som er lurest å trekke ut. Mye moro å hente her, uten tvil.
Og til slutt, du kan skape dine egne brett også. Det er lurt å spare denne modusen til etter at du har låst opp flest mulig objekter, da det er disse du bruker til å sette sammen egne brett. Grensesnittet for å designe utfordringer er intuitivt og smart, og det tar ikke lang tid før kreasjonene dine er gode nok til at de kan deles med andre spillere over nett-tilkoblingen.
Fullt av sjarm
Boom Blox er definitivt et spill som er verdt å kjøpe - hvis du er en Wii-eier som sulter etter nye gåter. Dette er sjarmerende saker, enkle å sette seg inn i, men som byr på masse utfordringer på sikt. Uten at det blir frustrerende og plagsomt av den grunn. Klart, det er ikke et spill for alle, men det virker skreddersydd for Wii, og vi tror at mange familier kommer til å falle pladask for det. Godt jobba, Spielberg, nå venter vi bare på det storslåtte, episke sci-fi-spillet vi vet du lager!